청소년 게임 아카데미 참가자 모집
페이지 정보
작성자 김도균 작성일2016.07.08 조회6,239회 댓글0건본문
■ ‘청소년 디지털게임 아카데미’ 개최 취지
인터넷과 스마트폰 보급으로 디지털게임문화는 청소년들의 보편화된 문화로 정착됐을 뿐만 아니라 젊은이들의 문화아이콘으로 자리매김한 지 오래입니다. 그러나 청소년들의 디지털게임에 대한 과몰입과 중독의 문제는 디지털 게임에 대한 부정적 인식을 확산시켜 왔습니다. 그럼에도 불구하고 청소년들의 대표적인 문화아이콘으로 자리 잡은 디지털게임은 사회 전반으로 확산돼 가고 있으며, 정부정책과제의 주요 콘텐츠산업중의 하나로 추진되고 있습니다.
따라서 청소년들의 게임중독과 그로인한 폐해를 줄이기 위한 교육과 환경개선의 노력이 지속적으로 이뤄져야겠지만, 청소년들에게 디지털게임에 대한 올바른 인식을 심어주고 창의력과 문화산업으로써의 비전을 제시하는 노력이 병행돼야 합니다.
‘청소년 디지털게임 아카데미’는 이러한 토대위에 청소년들에게 디지털게임이 학습과 교육이 수반된 쌍방향(인터랙티브) 미디어로써의 역할 그리고 사회에 도움이 되는 디지털게임이 무엇인지 인지케 하며, 디지털게임과 연관된 다양한 분야에 진출할 수 있도록 진로탐색과 진로코칭의 장을 열고자합니다.
청소년 여러분의 많은 참여 바랍니다.
■ 참가신청 안내
- 참가자격 : 중학교 1학년 ~ 고등학교 2학년
- 접수기간 : 2016년 6월 25일(월) ~ 선착순 마감
- 접수방법 : 홈페이지(www.yica.or.kr)에서 참가신청서 다운로드
→ 이메일(tebba@yica.or.kr), 팩스(02-566-3111) 또는
방문접수 후 참가비 납부
※ 계좌번호 : 국민은행 827101-00-011060
(예금주 : (사)국제청소년문화교류협회)
- 참 가 비 : 250,000원
- 참가문의 : Tel. 02-566-9111
■ 참가자 특전
- 수료증/인증서 발급
- 시상 : 정부 후원 부처 장관상(예정), 한국게임산업진흥원장상(예정), 국제청소년문화교류협회 이사장상 등
- 해외 로스쿨 및 IVY리그 대학 탐방연수 우선 선발 및 할인혜택
- 에세이 형태 결과집 발간 / 첨삭지도
■ 주요 프로그램 내용
구 분 |
프로그램 |
비 고 |
특강 |
각 섹션별 주제에 맞는 전문 강사 초청 |
게임관련전문가, 프로게이머 |
각 섹션 |
<섹션Ⅰ> - 청소년과 디지털게임 1) 디지털게임의 이해 2) 청소년 프로게이머의 실태 3) 게임의 다양한 직업군 소개 (게임 제작 인원 및 게임QA, 테스터, 게임 방송 PD, VJ, 게임 관련 공무원 및 연구원) |
게임관련학과 교수, 게임개발업체 임원 |
<섹션Ⅱ> - 디지털게임과 산업 1) 디지털게임시장 미래 전망 ; 가상현실(VR) 클라우딩 컴퓨팅 기술, 모바일 쇼셜 게임 등 2) 디지털게임과 타 분야와의 융합 ; 게임의 교육커리큘럼 활용 전망, 증강 현실(AR) 현황과 전망 등 3) 게임제작과정과 관련분야 - 게임디자인의 세계 : - 게임그래픽 - 게임음악 : 음악특성에 따른 몰입도 - 게임프로그램밍 ※ 실무응용교육 |
||
<섹션Ⅲ> 진로탐색 및 코칭 1) 진로코칭 Ⅰ : 디지털게임과 진로탐색 2) 진로코칭 Ⅱ : 비교과 설계, 체험사례, 디지털게임분야 진출을 위한 조건 등 |
진로코칭 전문가
|
|
기타 |
1) 조별 VR 컨텐츠 제작하기 2) 조별 AR 컨텐츠 시연하기 3) 활동 결과 분석 및 총평 4) 시상 및 수료증/인증서 수여 |
|
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.